حذَّر مسؤولون عن حماية البيانات في ألمانيا من المحاولات التي يقوم بها أصحاب لعبة «فارمفيل» على الفيس بوك، لجمع المعلومات عن اللاعبين. كما ذكر عدد من المشاركين في اللعبة أنهم تعرضوا لسحب غير قانوني من حساباتهم المصرفية. وانضمَّ إلى عضوية لعبة «فارمفيل» نحو 75 مليون شخص على الشبكة العنكبوتية من جميع أنحاء العالم، ويزداد هذا الرقم باستمرار.
وأعربت شركة «زينجا» الأمريكية للإنترنت (مالكة اللعبة) عن دهشتها إزاء سرعة انتشار اللعبة. وقد طرحت الشركة اللعبة في حزيران (يونيو) 2009، وكانت تتوقع أن تجذب خمسة ملايين مستخدم في نهاية ذلك العام؛ وفقاً لما أعلنه مؤسس الشركة مارك بينكوس في مقابلة صحفية.
وعلى الرغم من أنَّ معظم اللاعبين يدفعون مبالغ قليلة فقط، إلا أنَّ حصيلة ما يتمّ دفعه يصل إلى أرقام ضخمة بالنسبة إلى شركة «زينجا». وتشير الأرقام التي أعلنتها الشركة إلى أنها نجحت في اجتذاب أكثر من 230 مليون لاعب. وتقدّر صحيفة «نيويورك تايمز» أنَّ ترجمة عدد اللاعبين إلى أموال يعني أنَّ «زينجا» تحصل على إيرادات سنوية تبلغ نحو 250 مليون دولار.
ويُقدَّر إجمالي سوق الألعاب الإلكترونية بنحو مليار دولار في الولايات المتحدة وحدها. ويقول بعض الخبراء: إنَّ هذه السوق سترتفع إلى خمسة مليارات دولار بحلول العام 2013. وهو المبلغ الذي ينفق حالياً في سوق هذه الألعاب في القارة الآسيوية.